Wednesday, October 18, 2006
Tuesday, October 17, 2006
Sunday, October 15, 2006
Cuando la tecnología consume nuestro cuerpo y perdemos toda noción de lo natural, la nostalgia por la tecnología nos invade ... No existe salvación, cada vez somos más TECHNO y menos LÓGICOS.
Ana Milena Alvarez - D.I - alvarezmile@yahoo.com
Karin Rangel - D.I - kayrangel@gmail.com
Sergio Gómez - Arq. - chegova@hotmail.com
Felipe Aguirre - Arq. - pipecu@hotmail.com
Felipe Figueroa - Artes - xxfiguexx@hotmail.com
Alex Sastoque- Artes - djalexsas@hotmail.com
Saturday, October 14, 2006
Friday, October 13, 2006
Grupo 10
DIANA BEJARANO - karol_86@hotmail.com
PABLO IVORRA - pablotion@hotmail.com
Reflexion acerca de las politicas de la belleza a traves del cuerpo como paisaje.
Aclaracion: No esta montado en el blog por que no es un video, es una interactivo .exe
Integrantes:
Ingrid Duarte (Arquitectura)
Johnny Jimenez (diseño Industrial)
Catalina Bonilla (Artes Visuales)
Pablo Camacho (Artes Visuales)
Jorge Mario Cruz (Arquitectura)
Catalina Quintero (Diseño Industrial)
GRUPO 12
CAROLINA SERRANO
CAROLINA PORRAS
ANDRES MANTILLA
DIEGO DELGADO
SANTIAGO PERZA
ATREVETE A PROBAR HASTA DONDE LLEGAN TUS EXCESOS.....
Este video evidencia las ambiguedades en los puntos de vista de las personas que invaden diariamente el espacio publico de la ciudad.
Integrantes:
-Lina Estrella -Javier Rico -Maria Alejandra Echeverry
-Cristian Gonzalez -Eliana Villamizar -Jorge Vergara.
...Dejenlos hablar
Grupo 14
Andrea Castillo - Diseno Industrial - U Javeriana
Nicole Tarazona - Arquitectura - U Javeriana
Omar Torrez - Arquitectura -U Javeriana
William Rey - Arquitectura - U Javeriana
Nicolas Merizalde - Arquitectura - U Javeriana
el video pretende evidenciar la creacion de nuevos productos a partir de la manipulacion de originales, mostrando el degenere del producto por causa de la reproduccion exagerada de copias.
grupo 3
Maria Paula Velasquez
Carolina Reyes
Silvia Duque
Diego Lopez
Paola Andrea Sanchez
Thursday, October 12, 2006
Las películas de Hollywood han creado escenarios o más bien escenografías, que muestran una realidad tergiversada de lo que es Colombia. A través de este video se pretende evidenciar esa "realidad" columbiana que es más conocida en el mundo que la verdadera.
Felipe Beltran - Filosofía - U. Javeriana
Felipe Cubillos - Bellas Artes - U. Tadeo
Antonio José Garcés - Arquitectura - U. Javeriana
María Alejandra García - Arquitectura - U. Javeriana Grupo 5
Paula Gutierréz - Arquitectura - U. Javeriana
Raquel Solórzano - Bellas Artes - U. Tadeo
Jaime Enrique Solórzano - Ciencia Política - U. Javeriana
Andrea Velázquez - Bellas Artes - U. Tadeo
Wednesday, September 20, 2006
PAISAJES Y POLITICAS
CARLOS TRILNICK
Octubre 2 al 13 de 2006
Es Investigador con categoría otorgada por el Consejo Interuniversitario Nacional (Argentina)
Desde 1980 ha producido un importante cuerpo de trabajos en fotografía, video e instalaciones. Sus trabajos han sido expuestos internacionalmente, incluyendo el Museo da Imagem e du Son (Sao Paulo), The Museum of Modern Arts (New York), Museo de Extremadureño e Iberoamericano de Arte Contemporáneo (Badajoz), Museo de Arte Moderno (Bogotá), European Media Arts Festival (Osnabruck), Centro de Arte Contemporáneo. Sydney, Museo de Bellas Artes de Montevideo y la Bienal del Mercosur (Porto Alegre).
Sus obras en video han sido editadas por la Secretaría de Extensión Universitaria de la Universidad de Buenos Aires.
Codirector del Grupo de Investigación y Diseño en Culturas Digitales.
http://www.culturasdigitales.org/
Taller de Medios Digitales
Presentación General del Taller
La idea del Taller es integrar el estudio y la aplicación de las imágenes fijas y en movimiento a diversos sistemas de diseño.
Se trabajará sobre las relaciones que se establecen entre diseño, arte, comunicación y tecnología digital en un contexto interdisciplinario y en la realización de un trabajo práctico que, según cada propuesta, podrá ser individual o en grupos de estudiantes.
Descripción General
El Taller esta dirigido a producir una pieza de diseño en soporte digital.
La propuesta gira en torno al juego con las imágenes y los sonidos para poder aplicar a un proyecto determinado los recursos técnicos y expresivos de los nuevos medios visuales y audiovisuales.
En simultáneo se analizaran obras, diseños y textos de otros autores que ayudarán a entender el universo de los medios digitales.
Objetivos Específicos
Explorar las posibilidades expresivas de los medios digitales visuales, sonoros y audiovisuales.
Analizar las prácticas proyectuales aplicables a la multiplicidad de tipologías lingüísticas, comunicacionales y estéticas que conviven en el campo del diseño de imágenes y sonidos.
Metodología
Encuentros teóricos y prácticos.
Exposición del docente y corrección de proyectos.
Trabajo práctico:
· Determinación del proyecto.
· Pre producción y realización de acuerdo al tema tratado.
· Análisis crítico de las etapas de diseño
· Exhibición de los trabajos finales.
Día 1: Lunes 2 de octubre 3 p.m. Santiago Paramo 7 Piso
Presentación del Worshop.
Conceptos sobre idea, proyecto y diseño audiovisual mediante herramientas digitales.
Medios expresivos digitales.
Lectura del texto “La intervención tecnológica de los artistas en un espacio virtual o El artista como escéptico en un mundo simulado“ de Antoni Muntadas.
Presentación de proyectos. Discusión y análisis.
Día 2: Miércoles 4 de octubre
Revisión de la obra de Carlos Trilnick.
Análisis del texto “Arte Digital / Arte Contemporáneo” de Lev Manovich
Sistemas de producción y realización digital.
Corrección de proyectos. Discusión y análisis.
Día 3: Viernes 6 de octubre
Imagen electrónica y comunicación masiva.
Entornos digitales.
Corrección de proyectos. Discusión y análisis.
Día 4: Lunes 9 de octubre
Proyectos de visualización digital.
Perspectivas de la imagen en movimiento.
Corrección de proyectos. Discusión y análisis.
Día 5: Miércoles 11 de octubre
Pre entrega de los trabajos. Discusión y análisis.
Día 6: Viernes 13 de octubre
Entrega de los trabajos. Discusión y análisis.
Dirigido a
Estudiantes de Diseño (arquitectura, gráfico, industrial), Medios (fotografía, cine, video, tv e interactivos), Comunicación, Artes y Teoría del arte.
Bibliografía
· Obligatoria:
Texto de Lev Manovich en:
http://www.artfutura.org/02/Lev.html
· De consulta:
http://www.manovich.net/
http://www.adaweb.com/
http://www.aec.at/en/index.asp
http://01sj.org/component/option,com_frontpage/Itemid,56/
http://www.georgelegrady.com/
http://www.zexe.net/
http://www.gustavoromano.com.ar/
http://www.sophiecalle.net/
http://www.panoplie.org/ecart/calle/calle.html
http://www.jesuisdisponibleetvous.com/content.html
http://www.improbablevoices.net/
· El primer día los estudiantes deberán traer una idea de desarrollo de proyecto para trabajar durante el workshop.
· El tema es libre. Se recomienda pensar en proyectos cortos o en prototipos.
· Se solicita la lectura anticipada del texto “Arte Digital / Arte Contemporáneo” de Lev Manovich que se encuentra disponible en http://www.artfutura.org/02/Lev.html